2018-05-11から1日間の記事一覧
using UnityEngine; public class Example:MonoBehaviour { private Animator animator; void Start() { animator = GetComponent<Animator>(); } void Update() { animator.SetBool("Walk", true); }</animator>
1。ターミナルを開く、最新GEMゲット sudo gem update --system 2.gemを利用してcocoapodsインストール sudo gem install -n /usr/local/bin cocoapods 3.Podfile に追加 例: pod 'Google-Mobile-Ads-SDK' pod install --repo-update
using UnityEngine;using System.Collections;public class PlayerMovement : MonoBehaviour { public float speed; private Vector3 targetPosition; private bool isMoving; const int LEFT_MOUSE_BUTTON=0; void Start() { targetPosition =transform.pos…